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Estudiante de ingeniería de sistemas y computación de la Universidad Nacional de Colombia. Con experiencia en manejo de sistemas de información, desarrollo e implementación web, soporte técnico y automatización de procesos.
Durante mis estudios tuve la oportunidad de practicar diversos tópicos como diseño y desarrollo de software, redes, diseño de bases de datos, algoritmos, inteligencia artificial, y gerencia de proyectos. Habilidades de análisis, resolución de problemas y auto aprendizaje
Colaboración articulo de Wikipedia : Anshel Anshel Goldfeld
La ilusión de pasos es un fenómeno de percepción de movimiento que involucra dos "ladrillos", uno azul y otro amarillo, que se mueven horizontalmente a través de una "calle" que consta de rayas blancas y negras. Aunque ambos ladrillos se mueven a una velocidad constante, su velocidad percibida varía drásticamente.
Cuando el ladrillo azul se encuentra sobre las franjas blancas, el contraste es alto (azul oscuro frente a blanco) y fácilmente visible, por lo que parece moverse más rápido que su velocidad real.
Por el contrario, cuando el ladrillo azul está contra las rayas negras, el contraste es bajo (azul oscuro vs. negro) y más difícil de ver, por lo que el movimiento parece más lento. Los efectos opuestos ocurren para el ladrillo amarillo. Como se puede observar en la siguiente imagen
Stuart Anstis demostró por primera vez esta ilusión en 2003.
Propuso que el efecto de contraste lo experimentaban los conductores en condiciones de niebla en las que la diferencia de brillo entre el automóvil y sus alrededores son generalmente menos que un día soleado. Como resultado, la gente tendía a juzgar mal que la velocidad de sus autos se movía más lenta que la velocidad real y sentían que otros autos se volvían menos visibles. Mientras que, en condiciones de niebla, otros autos se redujeron en contraste, por lo que parecían más lentos de lo que realmente eran.

La ilusión de los pasos es un experimento psicológico muy famoso. Ambos bloques parecen moverse a velocidades diferentes, pero en realidad se mueven a la misma velocidad.
Haz clic con el ratón dentro del lienzo para confirmar que se mueven a la misma velocidad.
Código de la ilusión anterior
1link// Describe la estructura y los movimientos
2linkclass Ladrillo{
3link constructor(lc, y){
4link this.ladrilloColor = lc;
5link this.yPos = y;
6link this.xPos = 0;
7link }
8link
9link // Crea los ladrillos
10link crearLadrillo(){
11link fill(this.ladrilloColor);
12link rect(this.xPos, this.yPos, 150, 50);
13link noStroke()
14link }
15link
16link // Establece la velocidad de los ladrillos a 0.5
17link setVelocidad(){
18link this.xSpeed = 0.8;
19link }
20link
21link // Los ladrillos se mueven por el lienzo
22link moveLadrillo(){
23link this.xPos+=this.xSpeed;
24link if(this.xPos+100 >= width || this.xPos <= 0){
25link this.xSpeed*=-1;
26link }
27link }
28link }
29link
30link function setup() {
31link createCanvas(800, 560);
32link }
33link
34link // Se realiza la creacion de los ladrillos
35link let ladrillo1 = new Ladrillo("yellow",150);
36link let ladrillo2 = new Ladrillo("blue",350);
37link
38link //
39link ladrillo1.setVelocidad();
40link ladrillo2.setVelocidad();
41link
42link function draw () {
43link
44link background(0);
45link if(mouseIsPressed){
46link background(100);
47link }
48link if(!mouseIsPressed){
49link createBars();
50link }
51link ladrillo1.crearLadrillo();
52link ladrillo1.moveLadrillo();
53link ladrillo2.crearLadrillo();
54link ladrillo2.moveLadrillo();
55link }
56link
57link // Esta funcion creal las lineas blancas y negras
58link function createBars() {
59link let len = 12;
60link for(let i = 0;i<width/len;i++){
61link fill("white");
62link if(i%2 == 0)
63link rect(i*len,height,len,-height);
64link }
65link }
En general, los movimientos de mayor contraste se ven más rápido que los de menor contraste.
El efecto desaparece cuando se quita la textura rayada de la calle porque no queda contraste, mostrando cómo el fondo de un objeto puede tener un efecto significativo en su velocidad percibida.
Causas

Bibliografia
- Bertamini, M (2018). Programming Visual Illusions for Everyone. Cham: Springer International Publishing.
- Anstis, S (2003). "Moving Objects Appear to Slow Down at Low Contrasts". Neural Networks
- Anstis SM (2004) Factors affecting footsteps: contrast can change the apparent speed, amplitude and direction of motion. Vision Res 44:2171–2178
- Howe PDL, Thompson PG, Anstis SM, Sagreiya H, Livingstone MJ (2006) Explaining the footsteps, belly dancer, Wenceslas, and kickback illusions. Journal of Vision 6, 1396–1405
- Wikipedia. (16 de Abril de 2020). Wikipedia. Obtenido de Stepping feet illusion: https://en.wikipedia.org/wiki/Stepping_feet_illusion